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Wolfgang Wagner, Michael Rieseneder

Spielerisch Programmieren lernen

Erstes Programmieren mit Kindern über Handlungserfahrungen
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9 SEITEN |
0,57 MB
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Programmieren stellt einen Bereich der digitalen Kompetenzen dar, den Kinder in der heutigen vernetzten Welt benötigen, um diese verstehen und aktiv mitgestalten zu können. Im Beitrag wird vorgestellt, wie Kinder Grundvorstellungen zum Programmieren generieren können. Hier wird ein Weg gezeigt, wie Kindern ab der Primarstufe über Bewegungsspiele, eigene Handlungserfahrungen und den Einsatz von Bodenrobotern erste Programmiererfahrungen machen können.

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Mathematik in Person: Euklid von Alexandria
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